128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

唤境好多功能没有 期待引擎开源 我之前Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计挺好…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……统一标准,对游戏领域所有开发者都是好事

奇亿音乐:从制作方式和功能上了解游戏音效

indienova.com/u/maozhua/blogread/28395

游戏中声音格式各样,不同风格游戏,不同点击效果,都有不同声音,这些点击和技能声音统称为游戏音效……按照音效格式制作方式来分,可以分为,单音音效、复合音效和乐音音效。……功能分类,可分为环境音效、场景音效、角色绑定音效、功能音效、技能音效

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感,图形库了,还需要一些UI控件吧,毕竟这是个软件……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组碰撞都可以这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息也可以这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图软件了

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动方式是:不受重力影响每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供角色移动方式是……:每下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

Desktop Kanojo

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角色多套服装变换并且可以使用鼠标点击来跟角色进行更多互动。……https://store.steampowered.com/widget/1291700方法2: 组合键……VRM格式的模型文件)

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己游戏世界 操作指南:TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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卖点:喜欢颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……,Forwards,Inside,Limbo 当前版本:0.2.0玩法原型2 发布人职位: 目前团队策划和美术两名成员……,皆是留学生业余开发状态

5050

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每次下按钮,它要么翻倍,要么失去你放入所有积分。你愿意冒多大风险呢?……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 下按钮箭头键 = 更改存款金额

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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如果还是逐帧重画一遍感觉不太合理。……5、总结在《死亡细胞》美术总监开发演讲中,提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位工具……,在 2D 中是黄裤子中推断,可能是类似 ps 修改颜色工具)

版本:Early Access


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