anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime……)) *10f;长按的处理方式,我之前用了一个List每个音符有没有被加载过,所以长按式音符会加载它的所有……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List所有长按的东西然后根据后面的来更新

进化(Evolve Stage 2)

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◎ 4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链的主宰。……究竟是死于自然灾害之手,还是善用它们对付猎物,全看您的本事了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

笼中窥梦(Moncage)

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包括最基础的「视觉引导」,帮助你快速定位关键物品;而「文字提示」则可以帮你整理解谜思路;最后还有「视频提示」,终极手段保证你绝不会卡关……【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……搬到了 3D 空间中 ​ “Moncage 是由在 NYU Game Center 学习的两位中国留学生周栋和陈一加制作的

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5091

一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的

创尸纪(DEADCRAFT)

indienova.com/steam/game/1702260

■与僵尸并肩,在乱世求。全新的僵尸生存动作冒险闪亮登场!……神挡杀神,管他是僵尸还是人类!■僵尸 工艺可将尸体改造为仆从僵尸供主角差遣!……是通过帮助镇民来换取资源,还是强取豪夺,选择权在你手中

灵魂筹码(Soul at Stake)

indienova.com/steam/game/690530

《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生恐怖游戏。……《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生恐怖游戏。……作为恶灵,究竟要传送找人还是守株待兔,要穷追猛打还是潜行暗杀?

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

4的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者UDK4……不适合独立开发者的开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎,与Unity相比,虽然Unity画质不如UDK4但是Unity5还是继承了前代的……因此,这证明了Unity的强大之处

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

大富翁11(Richman 11)

indienova.com/steam/game/2074800

通过调整自定义比赛参数可以决定每局比赛使用的地图、初始现金金额、初始存款金额、物价提升天数、游戏时间、……买卖股票比赛中,当你路过银行时,可以自由调整现金和存款的比例。……现金是投资地产、购买卡片不可缺少的,存款则可以在每月银行结算时收获一笔不少的利息

版本:Early Access


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