indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR
没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人用rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作者
indienova.com/u/cunwei
且徐行。 微信:寸微丶
indienova.com/u/1609969884/blogread/30226
因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo的搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……在优化之路上渐行渐远时,即使已经发现该项目背离了最初的愿景,却也碍于项目的整体协调性而难以收手。……因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化的地方很多
indienova.com/steam/game/923910
, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽……比如用灯光牵制怪物, 用冲刺躲避攻击, 用伞抵挡酸液, 用箱子堵住路口, 用木板搭桥等等…✿ 致敬作品
indienova.com/game/eve-of-souls-static-pod
, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽……比如用灯光牵制怪物, 用冲刺躲避攻击, 用伞抵挡酸液, 用箱子堵住路口, 用木板搭桥等等… ✿ 致敬作品
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
总之对于任何想入游戏行的新人我的建议都只有一句话去参加jam。……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/groups/post/101646
想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游
版本:Early Access
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