小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进微群吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

会员:cHc

indienova.com/u/mHEJ6geSX372gbcR

没有太多游戏制作经验和技术,游玩经验丰富,以角色扮演类、战略、战棋类为主。……目前个人rpgmakermz制作日式传统rpg游戏中。 认证:个人游戏制作

会员:寸微丶(ccccunwei)

indienova.com/u/cunwei

且徐。 微:寸微丶

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo的搭建最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……在优化之路上渐渐远时,即使已经发现该项目背离了最初的愿景,却也碍于项目的整体协调性而难以收手。……因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo的制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化的地方很多

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

indienova.com/steam/game/923910

, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽……比如用灯光牵制怪物, 冲刺躲避攻击, 伞抵挡酸液, 箱子堵住路口, 木板搭桥等等…✿ 致敬作品

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

indienova.com/game/eve-of-souls-static-pod

, 你对故事的理解可能会变得截然不同喔~* 生命与精神: 受伤会损失生命, 不安会损失精神值, 无论哪一种消耗殆尽……比如用灯光牵制怪物, 冲刺躲避攻击, 伞抵挡酸液, 箱子堵住路口, 木板搭桥等等… ✿ 致敬作品

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

依稀记得那时候 3 个小朋友共用一台电脑,少年宫也没配磁带机,每周回家把程序写纸上,下周来轮到你上机的时候,把一行行代码敲进去……40pin 的 DIP 芯片,热风枪吹了半天终于拆下换上,电后果然顺利点亮!……把这三台机器外壳拆下,板刷和洗洁精拼命刷,能大概洗个干净,有些黑色顽固的污渍洗完后用纳米海绵刷不锈钢锅的带陶瓷微颗粒的清洁乳一擦就变得很干净了

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

总之对于任何想入游戏的新人我的建议都只有一句话去参加jam。……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

总之对于任何想入游戏的新人我的建议都只有一句话去参加 jam。……所以这次差不多花了一个月时间跟中介学(实际觉得也性价比不高),然后连着考了两次一模一样的107(太神奇了)……推荐信一般三封……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

版本:Early Access


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