冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

加入一个优秀的团队实乃上策。一者近朱者赤可以学习傍身之技,二者身位透明小白可以获得团队公司的背书。……有说服力的背书,事业的放大镜,可以极大降低证明自己的成本,以攀上更高的山、搭上更快的车。……曾经以为创业最好的时间段,一大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

“但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”“我说过?……“既然最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”……“是吗?但是.....我觉得他挺可怜的......”“可怜?

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

“但是,你刚才说他们只吃种在地里的东西。”“我说过?……“既然最不喜欢吃的,那他为什么~~~~”“得了,因为没别的吃了,他们正在发生战争。”……“是吗?但是.....我觉得他挺可怜的......”“可怜?

小组帖子:初期想法与策划

indienova.com/groups/post/92520

马车的升级:马车的初始只有一匹马和一个简陋的木轮车,但是可以收集材料然后交给拥有技术的人进行车辆升级……最后的话:虽然上述的这些东西看起来有意思但是真要实现起来不是一个菜鸟可以完成的,我也知道所以可能后面会大幅删减废除……」Yu在做游戏,他美术,我程序,想一起聊聊

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

优秀人的可以做出优秀的游戏,要做的优秀的人,而不是努力情怀就能做出优秀的游戏了。……如果有一个专门用于游戏意见创意讨论的群(仅提出建议和看法,没有反对的意见,没有闲聊吹逼。)……狗头: @Sword37#17 意见需要被执行的,只有长期运营的游戏适合这种模式,因为这种游戏本质上做的服务或者耗得起的团队

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入。……Real_Strike: 欢迎各位极客同学一起做优秀又成功的作品... 31888950: 可以远程工作

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我快敌快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围攻击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄架不断自动发射子弹的战机……(姑且先这么叫吧),它的基础机制我快敌快我慢敌慢,但与其说它是一个射击/动作游戏,不如说它是一个解谜游戏……一个个场景就是一个个的谜题,你要不断利用在子弹时间中的“慢”去思考自己接下来几秒的行动,思考在正常时间速度下应如何躲避敌人的包围攻击

维基斯波特:海底(Viki Spotter: Undersea)

indienova.com/steam/game/792410

帮助Viki找到所有可能的差异对图片你看到和加入她在一个美妙的旅程! 你有勇气潜入黑暗神秘的海底?……她绝对你见过的最专一的人,但即使这样坚定不移的探险家也需要帮助友好的建议。……深处笑盈盈的海豹,藏着各种宝物的箱子,各种形状颜色的鱼,栩栩如生的珊瑚虫等等,等待你去发现!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉AI的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来,然后再让……前言、状态机与AI前一篇文章举了一个视觉感知的例子,感觉 AI 的关系并不很大,今天尽量把上节课学的东西利用起来…….y = 0;// Vector3.Angle获得的是一个0~180度的角度,参数两个向量顺序无关if

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