画廊枪手(Gallery Gunner)

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拿起你的虚拟霰弹枪,在 25 个充满乐趣和动作的挑战性关卡中证明你的枪法。……体验独特的射击游戏,您必须在其中证明您的瞄准准确性。……随着鸭子变得更快、更熟练,挑战随着每个等级的增加增加

野外飞盘 2(Windjammers 2)

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这位中国选手力双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又又刁钻的曲线球会让你后悔当她的对手。……他为了证明自己宝刀未老而再次参赛

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

indienova.com/steam/game/1101780

通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响有机会参加区域竞赛等活动……游戏本身的设计使得在每个“模块”中我都可以添加功能并增加游戏功能的深度

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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通过在其产品中引入新产品,它可以增加这些商店的收入,从而增加其利润。……◎ 存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务◎ 玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响……游戏本身的设计使得在每个“模块”中我都可以添加功能并增加游戏功能的深度

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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其实关于这个游戏的规则和gameplay的策划已经完成1年了,自己一直没机会制作,因为没有能力。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等……地点可以商量,邮箱wellreceived@sina.com,有兴趣的朋友请同时发一些你的已有作品,谢谢

天堂建筑师:闲置大亨(Paradise Architect)

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建造建筑,发展城市基础设施,增加被动收入。按时完成任务,保持城市基础设施正常运行,并获得奖金。……您可以选择建造住宅、商业或工业建筑。 城市发展得越快,来到岛上的人就越多,发展机会也就越多。……您可以改善道路和交通系统,建造公园和娱乐中心,让您的城市对居民更具吸引力

小小首富(小小首富)

indienova.com/steam/game/1684490

我要当首富2游戏玩法 在游戏中我们要从快递小哥做起,这时候需要点击快递小哥进行赚钱,每点击一次就会增加一个金币……慢慢地你会发现你的被动收入金币会比你手动点击赚的金币越来越多,此时就可以慢慢解放双手开心地当起甩手掌柜啦……首富世界还有很多玩法等着去探索,想感受挥钱如土?你也想成为高富帅迎娶白富美

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼,增加平滑插值又体现不出卡通的味道了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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