Sign:精灵之息——阶段回顾

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从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游。……于是,后来学习了web技术,制作了月千之夜(介绍链接)。而结果,证明想法是错。……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微信小游戏』?

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游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……34:25 视觉呈现 38:40 再说说叙事 43:17 扫尾 相关信息 微信群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……如果有在北京,愿意来和主播吹吹牛皮,吃吃喝喝,聊聊人生朋友,欢迎在微信群中知会一声,1 月 7 日来线下搅基

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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概念设计https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微信……MOIZL666 交流下 a522415071: QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q……我是虚幻4游戏开发者,喜欢设计差异化玩法,流程也和行业不大一样。想找一个成熟美术组队

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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一直想找一份和独立游戏有关工作苦于自己太菜一直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)……联系方式:博@有栖川有栖_ 邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内 吃枣药丸

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用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微信:岑

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,做新游戏,坐标上海。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

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