indienova.com/groups/post/32854
(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
indienova.com/groups/post/100736
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/100737
发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度
indienova.com/groups/post/29331
不过前期代码构建的比较合理还是方便我加一些扩展,帮助我后期加快了不少的速度,当然中后期开始,感觉时间紧迫……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了……才开始提交,毕竟国外的网站,说登不上就登不上,有时候魔法都不管用
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
并不是这样的,以及我并没有瞧不上在游戏里使用油画画风,真的读了也能明白不是说非要限定做油画游戏。……),在某一章玩家扮演的角色,要在一个私人精神病治疗中心和病友们一起画画,然后医生来迷之点评一波。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年都搞
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160
、打怪掉落、开各种宝箱(不,你不需要买钥匙 (✺ω✺)),以及从直接从商店购买,还有任务奖励等。……基于新的系统产生的物品基本上很难发生完全重复的情况,你基本上不会找到两个完全相同的从发疯的幸存者身上找到的棒球棍……而且可能有一个或在一些稀有的情况下会更多的前缀让其更加与众不同
indienova.com/steam/game/1137180
BUG及建议· 小黑盒APP:咔叽探险队社区(建议在APP上使用)· 哔哩哔哩:咔叽探险队· 微博:咔叽探险队……⭐Steam版 VS 手游版:由于账号体系不同,Steam版与手游版的账号数据是不互通的。……13..聊天——玩家在线互动,游戏内现已上架微信同款咔叽表情包**冒险中更有新女神、升星台、圣物合成等更多新内容
indienova.com/game/dungeon-defenders-ii
)和武僧(monk)较上一次战斗都有所成长。……这样分开后,两者就不会出现相互制约的情况。 物理效果在新作中的作用更加重要。……比如,冻结一个敌人可使它受到的炮弹伤害上升,也会使它的移动速度减慢
版本:Early Access
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