关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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不过,面对 DigiPen,首先需要注意的是它的学位问题。……我们所知道的大部分学校的认证是 Regional Acreditation,而 DigiPen 的认证则是……但就像行业里的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及

会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

indienova.com/steam/game/1346770

★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照群时间顺序清理。……故事简介在升学的同时前往英国留学的第1年。……在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……花(Stinger)一般用于对于玩家行为的即时反馈,通过音乐的方式给玩家一个提示或者奖励。……这样的花,一般可以等同于“音乐性的音效”,比如玩家找到了一个关键道具时播放的几个音符

听说你想进入美国游戏行业

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在国内毕业生如何来美国工作国内有很多大牛是经验丰富直接跨国招聘来的,比如之前上海 ubi 有几个都是直接进入了顽皮狗这些 studio,但是这是很少很少的情况,一般大部分在美国找到工作的都是通过留学的方式……留学方面我不是专家,我建议学生们早早询问留学方面的知识,有几个非常重要的点,我这里分析一下两个非常重要的点……digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏业很多这里毕业的),这些都有游戏开发专业,一般传统的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……恐怕这游戏会是刚上手会觉得还不错,没过多久就会觉得无聊

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……生成图片质量已经很高了,但需要进行处理放入Asprite中处理:注:上图还使用其他lora模型控制细节……:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al

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