怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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相遇的二人来到的,是完全超出现实的地方,这一切是巧合还是注定?……---------------------------------------------中文社区:Q群……:597671541新浪博:天际线游戏工作室

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

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玩过塞尔达传说就知道我说什么了).但是没有确定,也许直接ARPG目标希望组一个5人的线上团队,现在缺画师和程序, (画面呈现2D还是……Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加Q

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求……我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!2530060525

魔法迷域(Magic Mysteries)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

沉浮(Sea of Craft)

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官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

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欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系

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