小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微信……Zisco2000 CostelloZJ: 尚未确定是手绘风还是像素风

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

醋意乱流(Yakimochi Stream)

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故事简介 在升学的同时前往英国留学的第 1 年。……虽然不知道到底发生了什么但还是抛下一切飞奔回家了的主人公,发现自己的妹妹确实因重病而卧地不起……。……在英国留学,听见妹妹重病的消息后回到了日本

游戏历史上的今天:《毁灭公爵 3D》

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当时 Duke Nukem 还是 DOS 平台上一个比较普通的 2D 平台游戏系列,也许出于市场的考虑……同年 11 月开发组 3D Realms 推出原子版本,增加了第四,目的是打到外星女王。……10 人左右的工作室 3D Realms 开发完成,三十万美元的开发成本不算低,而 350 万份的销量证明了它的优秀

会员:大v加i添cky

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博:大vi添cky

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……开发者用微信扫描这个二维码,就可以打开测试。……参与的微信小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微信小游戏中使用 three.js 显示3D

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

20180323微信小游戏开放测试了……我第一时间居然有点抗拒,为啥这个时候开……照理来说,taptap……被整了,不该把重心移到h5,专心做微信和fb的小游戏么。……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一都没搞完就猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……RPG Maker 制作游戏推荐 (青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微信群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机时自我暗示太多造成的错觉。……qualified),不符合给UQ,Q之后才能被送予具体专业进行分组评分,决定录取结果。……Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐(但北欧大部分不需要,Aalto和uu

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31365

美术方面:完成了第一boss的设计与实装,还记得之前的“大老虎”倒寿吗?……类敌人的时候耗费了好多时间搞懂运动规律与骨骼构造,可能目前看来它们的动画还是没有很完美,但是我会继续学习与修改的……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

版本:Early Access


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