128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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玩家扮演的女留学生应邀去参加志愿者表彰活动,却误入了大佬的社会酒局,如何全身而退?……目前你的身份是女留学生,后期会开放更多身份及其对应的故事和结局。……★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓

小组帖子:【寻找志同道合的伙伴】偏向制作以画面/玩法/内容/游戏利益深度为重的休闲游戏

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鞭策共同进步制作游戏。目前留学时差党,有好学的热情,只是经验不足。……目前主要希望开发的是unity制作,ios平台的游戏。QQ2136549334,加好友请顺便备注~

来日本学游戏设计

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日本留学的缺陷与不足但是日本必然不是完美无缺的留学地。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?

花都之恋(花都之恋)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……游戏剧本约20万字,包含了二十余张的CG图片和十多位精美的人物立绘

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

版本:Early Access


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