小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS4赛季正式启动,一起深入雾都挑战怪谈!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35310

由于见识了尤那些噼里啪啦放电的灰烬科技,艾瑞卡也想试试看这神奇的灰烬科技。……从实现流派码和过滤器码的跨服互通,到对前期流程进行提速,这些都是玩家们一直在呼吁解决的痛点,而火炬无限官方显然注意到了大家的呼声……Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight博搜索

阿斯特堡的恶魔(Demons of Asteborg)

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一款的动作平台游戏 直接走出 16 位时代 饰演皇家卫队骑士雷斯(Gareth),击败阿斯特堡的邪恶势力……森林、山脉、沼泽等等,探索阿斯特堡的世界,发现雷斯神秘的过去…

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……在两位博士终于到达约翰尼的童年的之际,他们试图为约翰尼注入去月球的愿望,让约翰尼的内心制造基于这个愿望的的人生与记忆……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的信群与我们一起讨论游戏相关话题

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

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将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计关卡或者修改已有关卡的流程。……编者按将游戏美术素材设计成瓦片形式会有很多好处,瓦片是模块化的,可以简化设计关卡或者修改已有关卡的流程

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……我:去年回国的时候我考虑blabla,所以我当时觉得回国对我是好的选择

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