会员:微斯人

indienova.com/u/emsenjones

认证:《手机僵尸》开发团队 信:斯人

云山小雨工作室:山海旅人小进展:PAX Online、试玩版和预告片

indienova.com/u/mistymountainstudio/blogread/27197

PAX Online,的情报,的预告。……从澳洲搬回国玩法的设计与完善、剧情的进一步打磨等等。……我们的博:@云山小雨工作室,我们的讨论QQ群:164430736

会员:兔_笑着活下去

indienova.com/u/sakuya16

在日留学生。就算成为游戏人只是梦,也请让我做下去!psn:kissmelty。……博:兔_笑着活下去

会员:总之先找到时光机再说

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585

如果你喜欢我们的游戏,欢迎群 547525224。……认证:玩具猫游戏工作室 Steam:来打我啊笨蛋!

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方博 :困境游戏工作室官方信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885……认证:DilemmaStudio

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696

僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……,又重温了几款暴雪的经典老游戏,对游戏的世界观剧情设定等进行了整理修改,也完善了角色、道具、整体流程等模块的设计……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

发起:键盘喵 僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……3D角色制作(目前最缺),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

会员:橙光官方微博

indienova.com/u/66rpg

认证:橙光官方 博:橙光官方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)