indienova.com/u/root/blogread/11868
最后入坑买了口袋版的PO-20 arcade,虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z……,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮改旋律)还买了IOS上的korg gadegt加上一些内购东西,……,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/game/how-to-volley-ball
在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……好友的厮杀在通过前两个模式之后,支持好友间的同屏博弈,希望有朝一日你们能燃起斗志在地球 OL 中一绝雌雄……(叫你们去打球,别误会成其他东西了)
indienova.com/u/ragna/blogread/4415
算上莉蒂和舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上可玩PS1版的1和2、PSP版的……与此同时,本作品的战斗系统也十分爽快,前列和后列共计6人的战斗人员堪称系列之最,而且只要支援槽足够就可以让所有人员在一次攻击中全部进行援护攻击……本作首次引入了专属道具,有一些道具只有艾斯卡或罗吉其中一人才能装备,这种装备只能说,很强力,调和得当的话到后期可以靠专属道具对所有
indienova.com/steam/game/1134320
GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/groups/post/1127
发起:sfezzzz 目前有个基本构思:A,B两个玩家,B开启子弹时间技能,B眼中A射过来的子弹变慢,……laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
但只靠技术在游戏中是行不通的。……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约……其实,关于游戏构思的“原创性”是一种抄袭不来的东西
indienova.com/game/god-of-rock
《摇滚之神》将音游和对战游戏操作结合到了紧张的 1V1 比赛中。……- 40 多首原创歌曲——每首歌的音轨都很独特,想要掌握它们是一项挑战。……靠中心越近,攻击力越强。如果两个玩家都完美地击打了音符,双方的攻击将“相杀”,双方都不会受到伤害
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026
破产是一个无利可图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……第13期开发日志是老早以前的了,怕诸位忘记提醒一句:工资是由两个参数的函数决定的,也就是劳动力供需和建筑的个人工资修正……因此,在新年前夕和一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入可玩状态(希望如此)
indienova.com/game/fortress-v2
疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……和朋友们一起组队畅玩吧!- 跟朋友一起给对方致命一击吧!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
版本:Early Access
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