小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99910

发起:YUANYUAN555 大家,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99911

发起:YUANYUAN555 大家,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99912

发起:YUANYUAN555 大家,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

小组帖子:独立游戏扶持项目调研

indienova.com/groups/post/99913

发起:YUANYUAN555 大家,我是来自网易易信游戏团队的.目前我们正在规划一个孵化助力独立游戏的行动……,前期在调研大家在独立制作中遇到的问题.感兴趣的朋友可以戳问卷反馈问题:https://survey.163

幻景(Mirage)

indienova.com/game/mirage

一个手工制作的音乐视觉平台。体验是免费的。新包经常添加,可以通过菜单下载。……音乐从未看起来这么。[/ b]

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

傅真Janus:昌荣大厦开发日志001

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832

大家,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……在美术建模上也是本着能做到多少就多少的想法,所以或许画面感不如一些国产的优秀作品,但我们也尽量希望细节上可以让玩家们感受得到香港的风貌……我会定期更新,希望能跟大家一起共步见证这游戏的完成,也希望喜欢这类风格游戏的玩家持续关注,欢迎同好们Q

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/steam/game/1800890

关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……以下为参与制作的名单,排名不分先后女主配音 Vivian198808像素绘制 行为艺术少女 Cat鹉美术绘制……东方project感谢支持,希望能收到各位大佬的吐槽意见,后续会有版本更新、续作等计划,遇到BUG可以加

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)