小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 ……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色

pico-8 精彩代码解析 1

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_前 6 行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 y 值上方点这样算法意图就比较明显了,显示范围内随机取点……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c

奇亿音乐:游戏迈出国门的必要条件--本地化配音

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声音游戏中引导玩家,用叙事情节让玩家参与其中,成为故事主角,不同选择有着不同结局。……想被海外玩家接受就要尽可能接近当地的文化氛围并且融入其中,作为人类文明媒介语言显然更容易融入当地的文化……这种日语本身所具有的特性中国配音演员难以模仿,就跟中国方言一样,一个外地人再怎么模仿都缺少了一点味道

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏bin

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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怪物AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计怪物和怪物对应陷阱动画做完角色我觉得自己没时间再做了……,不过测试时我直接定好角色有哪些技能,这一步制作每个技能效果做完了这两个工作之后,游戏原型就做好了……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台一款 RPG 角色扮演类游戏……如果《魔法门 IV:星云之谜》和《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成一个

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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童话气息,洋溢米德尔特大陆大街小巷,而即将开启海岛之旅,也在这场魔法守护之中,呈现更多梦幻风景……联动亮点三、奇妙烟花点亮梦幻之岛一场盛大烟花秀,即将在克魔岛上空绽放,随之而来的是热情花车巡游与游园会……关于《仙境传说RO:守护永恒爱》《仙境传说RO:守护永恒爱》由心动网络出品大世界冒险MMORPG

寻迹

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刚刚任职到一所中学音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。……》众筹中 内附游戏介绍 “《寻迹》一部以“寻找自我”为命题作品,这是一个关于走出困局寻找自我故事……寻迹由Blue Fiddich制作的一款校园恋爱题材Galgame,使用轻文IQA引擎制作

世界上最糟糕的勤杂工(World's Worst Handyman)

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一个第三人称滑稽 / 潜行动作游戏中控制世界上最糟糕勤杂工。……大肆破坏 一对神秘夫妇雇用你去修理当地社区房屋。……主要特点 - 通过完成你待办事项清单上 "修理",意外地损坏房屋;- 探索社区内独特房屋;- 找到隐藏物品来完成你任务清单

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小工作室 Kitfox/KO_OP……感谢收看,下集做《Oxenfree》 Night School Studio,敬请期待~视频原地址

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