小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

Movavi Video Converter Premium

indienova.com/steam/game/848170

在 180 多种格式之间转换,优化视频,方便在移动设备查看或在线分享。不想在转换文件浪费时间?……在 180 多种格式之间转换,优化视频,方便在移动设备查看或在线分享 – 一切尽在眨眼之间。……为 200 多种设备转换文件您是否想要在平板电脑或智能手机上观看视频?

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

所以在浏览器开发像素风游戏,在有使用像素风字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素风 TTF 字体。……所以在浏览器开发像素风游戏,在有使用像素风字体的需求时,就只能寻找矢量字形的像素风 TTF 字体。……在每次新 L 指令时,判断如果一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的y545142550

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

一篇说到利用方向判断来进行移动https://www.indienova.com/home/blogread……spd这个数不断1。这样x的位移就会以原来的位移再每帧1的不断加大位移,形成加速的效果。……例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么线性减速

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101510

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101511

发起:Nova-kk 我们公司是专业配音配乐的,公司有多位经验丰富的配音老师,独立音乐团队以及海量版权音乐和原创音乐等……有需要可以13165456099

小组帖子:需要配音配乐的可以找我

indienova.com/groups/post/101512

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CyberLink Power2Go 10 Platinum

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新一代威力酷烧更提供简易上手的影音转文件功能,让你在各式移动装置和媒体播放器皆能轻松拥有多媒体享受。……你也能将光盘内容转存为映像文件,存于电脑硬盘,以便再次将数据刻录至光盘中。……只要将装置链接至你的电脑,威力酷烧立即自动辨识汇出文件的最佳导出格式与分辨率,让你在移动装置轻松体验最佳视频

版本:Early Access


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