【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

indienova.com/indie-game-development/how-overcookeds-kitchens-force-you-to-communicate/

本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……本期节目中,马克·布朗将解释游戏是如何做到这点。B 站链接原文链接《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

生化乱斗

indienova.com/g/shld

手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利!

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……, v)下方的点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……如下图改变了字体的颜色,草就从字体长出来了。……如下图将字体颜色改成粉色14,草就无法在字体生长

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-video-commodore-pet-1/

目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的做一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑的朋友和我交流……因为 PET 在欧洲被西门子注册了商标,Commodore 不得已在铭牌印上 CBM(Commdore……视频将分两集来讲述这个故事……好多朋友问我有没有讨论群,因此我建了一个 QQ 群,欢迎大家群讨论、交流和催更

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

而事实 SC-3000 就只是一台包装成电脑的游乐器,它没有一般家用电脑所该提供的文书或会计机能,除了游戏软体和数量稀少的教学软体外……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……Famicom/1985.2/任天堂/9800日圆1985 年堆出的《Family BASIC V3》

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)