最终幻想莫比乌斯(Mobius Final Fantasy)

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由北濑佳范领衔的《最终幻想》制作团队打造,其中主制作人是北濑佳范,野岛一成负责原创剧本,板鼻利幸负责角色设计……另外,游戏收录了多种不同的职业,不同职业具有不同的攻击方式和技能

迷宫贩~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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是一款以店铺经营为主题的角色扮演游戏。……讨伐魔物、获得稀有物品制作合成:收集配方,制作各种食物、道具、装备卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗玩家交流……在卡片迷宫中采集物资、讨伐魔物、获得稀有物品 收集配方,制作各种食物、道具、装备 卡牌战斗:装备以卡牌形式抽取的回合战斗

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

莫西比亚岛(Mesobira Island)

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跟着本一起,畅游架空大陆——斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快又惊心动魄的冒险旅途吧~ 穿梭在大山的森林小村……玩法/解谜: 本作为传统回合战斗模式,是经典 RPG 战斗模式。……在十几年前,我还是少年的时候,网络还不是那么发达,单机 RPG 的黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险的故事所打动

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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讲述的是还未成熟的少年少女们,寻找自己最为重要的事物而展开的故事。……■紧张刺激的战斗将回合的指令战斗和即时要素完美结合,自己所做出的行动判断将会成为胜负关键!……一天,一时兴起的莱莎一行人,向着被禁止的区域“岛的对岸”,开始了她们第一次的探险之旅

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

五行师(Wuxing Master(CCG))

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游戏的规则和数值源自于十年前推出的一款独立游戏《八仙ol》,该游戏没有推广资金,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠粉,很多人一玩就是好几年……规则上,比如法力上限靠献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4……没有职业限制,任何两张卡牌都可以自由搭配,却又用“门派”的设计保证了平衡性

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

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昨天刚回到家,然后花了差不多一天时间整理了一个几年前的游戏设计灵感)设计引言这游戏的概念是几年前产生的……而游戏里的时间是动态的,这一世的一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……- 游戏是即时,时间以秒计:勇者的移动,建造的速度,陷阱、牧场触发的时间等等

时行者暗黑世界(TimeLine Walker Dark World)

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这是一款自动战斗的 ROUGELIKE 类自走棋游戏,玩家需要通过调整阵型,规划资源,给不同职业搭配战利品中提供的技能……玩家将带领着 4 名时行者进入地牢迷宫,通过战斗来学会这个世界中的各种技能,感悟之后转职为各种不同的职业……游戏为 Roguelike 策略类型,每一次进入副本中都可以重新选择不一样的技能和职业,副本中的怪物和奖励也都是随机生成

版本:Early Access


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