小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……这些,其实正是说明了,电子游戏软件使用权一种信息消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……电子游戏软件使用权一种信息消费,而且电子游戏软件使用权一种对特定的形式的信息的消费。……这些,其实正是说明了,电子游戏软件使用权一种信息消费

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……做完毕设以后做实验分析数据,接着痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26556

游戏音乐的风格多种多样,最具特色代表的仙狭角色扮演游戏中的中国古典乐与流行音乐的相结合,其形成了具有特色的游戏音乐风格……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行足够关注

奇亿音乐:游戏音乐行业现状分析

indienova.com/u/maozhua/blogread/31413

游戏音乐的风格多种多样,最具特色代表的仙狭角色扮演游戏中的中国古典乐与流行音乐的相结合,其形成了具有特色的游戏音乐风格……总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂……然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行足够关注

奋进(Endeavor)

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美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……该项目通过了 T.O.V.A.……除了 Akili,新晋成立的 DeepWell DTx 也致力于研发处方电子游戏

可控(Controllable)

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可控一款拼装沙盒探索类游戏,可以自由拼装战车。……或创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全摧毁的沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

月球农场(Moon Farming)

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跳上你的电子卡车和机器人,加速完成任务,但要小心注意,否则你会耗尽汽油!……你需要很多英亩的土地?开始使用垂直耕作的微小空间,在月球上看到这种令人叹为观止的耕作结果吧!……乘坐你的电子卡车和机器人,探索月球上巨大的开放世界所提供的广阔区域

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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广义的电子音乐指的是通过电子合成器、电脑软件等形成的电子声响,或者利用电子设备创作的音乐。……电子音乐创作的出现实际上音乐创作的一场革命,在一定程度上实现了音乐概念的扩展。……传统音乐和电子音乐作曲无论观念上还是技法上,都存在较大差异,但传统音乐和电子音乐作曲各有所长

勇者斗幺蛾(tERRORbane)

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指手画脚,评头论足……无论你去哪里,做什么,都会遇到意想不到的Bug,世间难道没有任何能按常理运作的东西?……游戏的开发者声称本作史上最佳电子游戏,但他那可怜兮兮的代码充分证明了他需要重新评估自卖自夸的真实程度……只有这样,你才能挑战电子游戏中的一切规范,证明自己终极玩家,配得上永久改变《勇者斗幺蛾》世界的殊荣

版本:Early Access


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