indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事
indienova.com/u/wb-1867988815
电子和游戏不是电子游戏,宝可梦就是口袋妖怪和宠小,80后。 微博:oO洋葱圈Oo
indienova.com/game/robos-world-the-zarnok-fortress
机器人(Robot)是自动执行工作的机器装置。……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑业,或是危险的工作。……机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物
indienova.com/game/sinistar-unleashed
《星风血雨》(英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows……专享动作太空射击电子游戏,由马克·米恰里克和沃尔特·赖特设计并在前望远镜工作室成员组建的小型工作室……与前作一样,《星风血雨》的游戏目标是摧毁通过斯波格采矿机提供能量传送出来的大型生物机械“邪恶之星”
indienova.com/steam/game/1302780
丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有可替换电梯的建筑物内。……丧尸克星进阶版是一款塔防游戏,它的背景设定于具有可替换电梯的建筑物内。……充分利用战区中各种辅助性电子配件,从炸药到响指手套一概任您使用!
indienova.com/u/remjack/blogread/3632
传统电子游戏,是不会刻意设计这种门槛刁难玩家的,这种游戏好比3分钟的美妙音乐中间却插入了2分钟噪音,招人厌烦……传统电子游戏与氪金游戏,是通常意义上的雅与俗的关系吗?我认为氪金游戏不属于俗。……传统电子游戏与氪金游戏的未来?未来的事情都很难说。氪金游戏最终会消失吗?我不知道
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
极简”的,也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的冗余和可交互物体。……这说明通过电子游戏来学习对于玩家是直觉性的。……,但是这个游戏本身是对现实的粒子物理非常不精确的模仿,但没关系,这正是让游戏变得有趣和可玩的地方,玩家通过这个游戏能获得粒子物理有一个直观的感受
版本:Early Access
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