诺娃速递:锈湖新作就快来了

indienova.com/indie-game-news/indie-express-rusty-lake-the-white-door/

但是这一次,画风变成了相当简约的黑白线条画,仅在特殊需要的地方辅以淡淡的色彩,这使得新游戏有了一种独特的味道……但是这一次,画风变成了相当简约的黑白线条画,仅在特殊需要的地方辅以淡淡的色彩,这使得新游戏有了一种独特的味道……PC 平台上同步发售,已经跳票过(这点从宣传视频也能看到),这次定档在 2020 一月份,应该比较谱了

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……还需要多久完成? 目前仍然在开发demo,处于起始阶段。……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控

小组帖子:可爱猫狗宠物贴贴独游【捞一个Unity程序和2d美术大大´༥` 】

indienova.com/groups/post/101677

这里是一家初创可爱猫猫狗狗贴贴独游工作室~主创来自于清华、国美、电子科大等,部分小伙伴也有腾讯、网易、……♥✿坐标Base杭州滨江区->工资/社保/奖金/补贴等✿✿作为初创成员加入,能力OK者享期权✿……:VX:he13051393688QQ:1522586912✿风格图✿✿过往项目✿ 祢羽: 文案策划需要

战就战(Battler Brawlers)

indienova.com/game/battler-brawlers

玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10……每一波的攻势将会比上一次更加猛烈! * 请不惜一切代价来保卫你的战神

eins-liu:游戏枪械设计

indienova.com/u/eins/blogread/33072

),无空仓挂机功能(弹时间分为分为正常弹时间和弹匣打空后弹时间,且后者明显长于前者)和单发装填。……点射和全自动三种 6、子弹飞行速度和子弹下坠:在写实向的射击游戏中与伤害曲线一同限制枪械作战距离,同时意味着游戏需要做实体子弹的演算而不能只做射线检测……举例如cs需要花费一定资金去购买武器和子弹(资源捆绑),大逃杀类不同的武器在地图上有不同的刷新概率

恶魔深渊(Demon Pit)

indienova.com/game/demon-pit

你必须在不断变化的环境中武器和灵活机动击败源源不断涌来的恶魔。……在他们把你的肉体撕成碎片并夺走你的灵魂之前,你能存活多久

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/steam/game/15370

一次,您将扮演被兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

冰封触点(Frozen Synapse)

indienova.com/steam/game/98200

游戏特色:每次购买可获得一个完整的免费游戏副本,赠予好友 5 个具有挑战性的多人游戏模式,包括创新的并基于投标的……15 个 Steam 成就 集成了 IRC 聊天以及各种社区功能 随机生成组合以及手工制作内容意味着每一次的关卡和地图是不同的……由音乐家 nervous_testpilot 制作的广受好评的原声电子乐 推荐:非常强调策略性的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)