CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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就没有选择继续留校,直接申请了外出实习。……由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……这一段时间内,基本上没怎么进行开发,所以A2.0就咕咕咕了……*咕咕咕*———————————————

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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《忍者龙剑传 3》为 Team NINJA 经历 KOEI 收购,团队重整第一款真正原创开发的作品,……龙隼虽然在一番激烈的对决击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……刚做性格测试,考拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90,……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

The Long Journey Home:在探索宇宙中进行角色养成

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KEY截止于明天早晨,若申请成功将会在周四或者周五以邮件的方式通知。……在这样的环境之下,我们可能无法一己之力完成,通过培养战舰里的其他成员,分配给他们一些任务并让他们学习技能……他们本身就精通于某个领域,但是在一开始我们无法摸清这些角色的性格以及能够做到的事情,可以通过像外出探险、对话、赠送物品等互动方式对他们进行一定的了解

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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最近不断有玩家不满某款游戏体验并成功申请退费的案例,某些商品内容与相关服务真的非常差劲、厂商有破坏买卖双方互信与契约之嫌……引言最近不断有玩家不满某款游戏体验并成功申请退费的案例,不管是No Man’s sky或是日系的手机氪金游戏……那会是什么情况,又怎么运作呢?

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……原视频地址B 站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东……《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径,创造出游戏史上第二个设计标杆:《吃豆人

艾波与欧波(ibb & obb)

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只有紧密合作,才能获得成功。 寻找身边的玩家或者在线匹配来进行游戏。……所有关卡都有其独特的音乐,均由有名的旋律电子乐作曲家 Kettel 制作。……只有紧密合作,才能获得成功。 寻找身边的玩家或者在线匹配来进行游戏

游戏历史上的今天:《弹珠台》(FC)

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玩家投币后会获得一枚弹珠,用弹簧发射出去,然后利用两个动挡板让弹珠尽量不落入下方的洞中,尽可能地在台面上多得分……所以将弹珠台做成电子游戏也是顺理成章的想法,在 Game & Watch 时代,任天堂就推出了……如果成功的话便会获得大量的得分

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么办才好呢……完成关卡后可提升自身能力!击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

版本:Early Access


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