indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……那么怎样让一个事件发生时,有多个对象对它做出反应呢?事件系统出场。……教程中使用了三个脚本函数实现功能,分别是:1.注册事件和监听者2.事件发生后通知管理员3.注销监听者和事件接下来按步骤实现功能
indienova.com/game/robolt
扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得快、射得更快!……• 在四个独特的世界中制霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691
如文字、数学符号、音乐、绘画、电影等等,而当人们可以在集成电路上编程、在一块屏幕上实时显示图像后,电子游戏诞生了……不过,当人们有能力在集成电路上编程后,电子游戏的诞生改变了人们学习游玩游戏的方式。……这张图上的总结大概说的是:游戏具有独特的传达信息的方式;能够传授直觉;教导思考;传授经验实证;允许探究的自由
indienova.com/u/mioku/blogread/32795
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了。……在注入后外面就能直接调用_hexGrid来实现依赖了
indienova.com/groups/post/101823
发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作
indienova.com/groups/post/101824
发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……团队成员:已有成员两名,都是9年以上从业经验,一位是成功上线过多款小游戏作品的制作人,一位是有MMORPG……游戏上线后,会正常注册公司,按游戏收入情况,给到分成和固定工资,情况顺利的话作为公司合伙人我们长期合作
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……◎ 更成熟的英雄奇幻世界: 包括所有之前令系列成功的要素,并进一步构造出更成熟的世界设定 — 共有六个独特的种族和超过……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/30374
上架后经苹果What’s Hot多次推荐。……于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金
版本:Early Access
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