山:临界幸存者(山:临界幸存者)

indienova.com/steam/game/1787500

难道说这是『血目仙姑』的诅咒?究竟是谁带走了我的妹妹,谁打破了祭祀的禁忌。……跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,有什么特别的原因?……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。“你受伤了吗?让我看看。”

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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难道说这是“血目仙姑”的诅咒?究竟是谁带走了我的妹妹,谁打破了祭祀的禁忌。……跟村子里的其他人相比,礼凛的见闻和知识面似乎更广一些,有什么特别的原因?……为了看望受伤的朋友而来到八房台,对她来说这将注定是个终身难忘的暑假。 “你受伤了吗?让我看看。”

World of Tanks Blitz - T-34 Shielded & Bonuses Pack

indienova.com/steam/game/2825760

T-34 Shielded传奇的研发战车T-34的高级版本。……礼包内含:• 高级坦克T-34 Shielded(苏联V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 史诗涂装……个稀有银币强化器• 25个金币强化器 此优惠仅2024年Wargaming发行商周末开放期间(2月15日至18日)有效

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品……做完毕设以后做实验分析数据,接着痛苦的写论文(永远恨文献综述),然后准备答辩

阿捷:上海寻独立游戏主程合伙

indienova.com/u/ajie/blogread/11508

策划,已有成型的SLG策划案,寻开发主程合作 我独立主策,已有成型的SLG策划案,寻主程合作,如果成熟的小团队更好……“做小而美的精品,不做那种氪金就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!……坐标:上海,有效期:2个月

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

GLADOM 一款新的免费的多人游戏 PVP,侧重于技能而非进步。……在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光的阿呆 Hi,俺一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……在这期间,你能听到艺术家 Peter AC Nelson 畅谈电子游戏的 Mod 史,以及电子游戏从个人娱乐系统到在线社群工作坊的转变过程……还记得我之前做的《遗忘工程师》

版本:Early Access


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