电子音乐钢琴(Electronic Piano)

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电子音乐钢琴是一种简单的钢琴键盘模拟器,它可以帮助你在没有任何特殊技能或设备的情况下开始创作音乐。……关于这款软件 电子音乐钢琴是一种简单的钢琴键盘模拟器,它可以帮助你在没有任何特殊技能或设备的情况下开始创作音乐……电子音乐钢琴的特点 支持MIDI键盘 4倍频键盘2个震动器2个过滤器 3种波形录音机简洁的视觉设计电子音乐钢琴是为每个电子音乐爱好者的强大的合成器

维京:人中之狼(Vikings: Wolves of Midgard)

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世界将走向毁灭,米德德(注:北欧神话中的人界)命悬一线。……然而,当冰火两族巨人集结军队之时,他们遭到了有“米德德群狼”之称的沃尔松格部落的抵抗。……团队协作 叫上朋友一同探索米德德海岸,在双人协作模式中开启史诗之旅

风色幻想 5:赤月战争(風色幻想5:赤月戰爭)

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其中,双女主角的设定概念导入,加上轻小说式易读幽默又不失深刻设定的剧情内容、以及经由电子报形式发行的「……都成功的让这款特别针对新一代玩家族群所精心设计的作品,在甫上市后便获得各大入口论坛的一致好评与推荐,也重新让风色系列在当时已日渐示的单机游戏市场里……自由配置技巧的系统搭载,想怎么玩就怎么玩能随心所欲配置技巧的刻纹系统导入,游戏的自由性大幅向上提升

风色幻想 5:赤月战争(Fengse Huanxiang 5: Chi Yue Zhanzheng)

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其中,双女主角的设定概念导入,加上轻小说式易读幽默又不失深刻设定的剧情内容、以及经由电子报形式发行的「……都成功的让这款特别针对新一代玩家族群所精心设计的作品,在甫上市后便获得各大入口论坛的一致好评与推荐,也重新让风色系列在当时已日渐示的单机游戏市场里……◎ 自由配置技巧的系统搭载,想怎么玩就怎么玩能随心所欲配置技巧的刻纹系统导入,游戏的自由性大幅向上提升

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……,CDPR的方法是列一个功能表依据这个表来研究系统之间的关系,然后再看要不要 改功能、功能、删功能

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

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并且在这种游戏中,操是可以占比很重的游戏体验部分。……虽然操带来了游戏深度和操作上限的大幅提升,并且可以带来无以伦比的操作体验,但是对于一些手残党来说,操可能就是……如果大家对这个游戏想法感兴趣,或者说愿意一起合作的话,欢迎QQ群 223709445 或者留言来给出意见

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第一门游戏设计导论的笔记整理。……被诸多人黑成“运气游戏”的《炉石传说》其实便是这样的一种较好的比例混合,正如那句话怎么说来着:“这就是卡牌游戏的魅力所在……“好难玩啊”——而是要“第一个奖励点、挑战点是不是设定的太迟了”or“上手难度太高了,是不是要一个新手教程

益智 RGB(RGBCELLS)

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绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC……和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情

版本:Early Access


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