小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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目前团队已经攻克主要的技术难点确定可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……,详细讲下这里遇到的坑信提供好几个文件域,1.代码包文件 2.本地文件 3.临时缓存文件 4.受信任的安全域……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master)

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《魔王大人,击退勇者吧》是一款融合Rogue元素的地下城防守游戏。……当你觉得自己的地牢已经准备就绪,就让他们放马过来!看着英雄们挣扎死去吧!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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例如我现在做的食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期了,那么再往后还可以-2,-3,-4无限的过期下去……,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1,检测是小于……0的就代表过期了,虽然游戏过程中不太可能负到溢出,但仍需要这个意识

汤叫兽:正式准备加入钥玩的新作:服魂英雄传

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306

其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来……***前线发来战报:第二部分已经多数完成,为了犒劳我游戏的玩家和支持者,准备一申请到就发布第二部分,绝对不会拖更……爽爆!啊

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去35个小时,也就是说……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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发起:DDBrothers 距离上篇日志《如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏》的发表已经过去……周一元素再开之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!……心得2:还是苦了程序大佬鸡腿鸡腿

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