小组帖子:寻找游戏特效外包

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发起:hitokata 需要制作技能特效(2D)以及一些场景特效,风格参考迷雾漩涡线上合作,其他细节加Q……私聊Q:3104933832

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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由朝夕光年代理发行的手游产品——《代号:Spark》宣布即将开始首次安卓测试,玩家可通过《代号:Spark》的微信公众号……《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源……Spark》官网(spark.nvsgames.cn/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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-----------------------------QQ 群:314609701微信公众号:qcsj6557……博:@ 前程似锦 EE 游戏内容 游戏一共有三个主要章节: ◎ 章节一 2013:你将扮演一个推荐引擎的……:以第一第二玩法制作的更多小节,至少一个附加章节

采矿空间站(Void Mine)

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Void Mine 将为玩家呈现一场零重力环境下,充满危险与未知的叙事性动作冒险之旅。……与此同时,骇入电子装置,搞清楚船员们发生了什么事也是任务的重要一环。……"我们期待你的报告书。侦探先生,祝你好运

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

indienova.com/groups/post/102431

世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材),加Q……Q:895815753求:主程序、主美术,希望至少有个三五年工作经验

taomee:《赛尔计划》第二期百科来袭 主要阵营团体揭晓

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近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二期的研究报告。……近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二期的研究报告。……其中赫尔卡阵线是诺帕大陆的主要治理机构,战时战后都发挥其核心管理作用,其职能覆盖了大陆的方方面面

归乡(GoHome)

indienova.com/g/GoHome

我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本,随后进行免费的更新,直到完成整个游戏……:链接:https://pan.baidu.com/s/1QLcDTWvsr90gqVB61kRM-Q?

会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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这里是黑色幸存:永远回归的官方博,欢迎关注!^^ 官方QQ群:810996599。……认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 博:黑色幸存永远回归

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

Q在公开采访,叶老师曾经谈到,你们帮助游戏找到了一些喜爱太空、科幻题材的爱好者以及喜爱沙盒建造的玩家……“独立游戏的宣传没有最有效的” Q在寻找目标用户过程国内和在海外寻找目标用户的打法主要有怎样的不同……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#53 - #57

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-53-57/

爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus53……运行动作 - 显示图像 54 . 运行动作 - 显示文本 55 .

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