《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:待机状态下,角色面向镜头面向不一致;走路状态下,角色面向镜头面向一致

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……而《七夜》根据不同的状态,我们采用了不同的方案:.待机状态下,角色面向镜头面向不一致;.走路状态下,……角色面向镜头面向一致;.跑状态下,角色面向与镜头面向不一致

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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发起:DarkWave Studio 大体上就是说,每个物品有自己的名称名称要和数据的行名称相同!……也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据的行名称相同,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定的数据

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

小组帖子:[GGJ2017][北京_E组][中国男子速划分队][Light of Life]

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发起:Pawwwww 所在分场:北京队伍编号:E队伍名称:中国男子划分队游戏名称:Light of……队伍人数:3所用引擎:Unity<队伍合影> Pawwwww: Day1:确立核心玩法设计风格……想象中有点儿偏差

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……闪电般的律动操作,主导空前的电子交响乐!……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能怪物,……召唤物的技能一样, 挂在同一个时间上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数……, 甚至会觉得需要手

taomee:赛尔号X汉堡王美味联动 探访线下主题门店

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近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆的经典皇堡套餐……近日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与知名连锁餐饮品牌汉堡王开启美味联动,为赛尔号的玩家们送上美味爆的经典皇堡套餐……视频地址: https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwNTg4Mjk1Mg

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份,通知加入STEAMWORK的通知邮件,当月打款通知邮件销售记录都交去了……银行那边要建立基本情况,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建

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