超级球(Ultraball)

indienova.com/steam/game/708030

multiplayer sci-fi action sports game featuring 3v3……& 4v4 gameplay.……& 4v4 gameplay.

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

= Input.GetAxisRaw ("V");if(h!……=0){v = 0;}if(h!=0||v!……hit.transform == null) {targetPos += new Vector2 (h, v)

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

Start11 v2 Multi-Device Upgrade

indienova.com/steam/game/2779080

Start11 v2 Multi-Device Upgrade DLC enables the software……After downloading the DLC, Start11 v2 can be installed……on up to 5 devices.Start11 v2 Multi-Device Upgrade

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧

轮(The Wheel)

indienova.com/game/the-wheel--1

你能生存多久

太空旅行者(Space Voyager)

indienova.com/steam/game/1920950

在太空中滑动你的方式,但要留意燃油!……在太空中滑动你的方式,但要留意燃油

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463

我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入。……希望广大音乐人员和电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与小芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

indienova.com/steam/game/679570

透过简易上手的快速项目模板、全新色彩配对&色彩对应(LUT)功能、再加乘多机剪辑工具,凝结身边幸福时光……LUT电影级调色 全新色彩查找(LUT)是现今后制影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……影片中手震的晃动效果,让你享受稳定平顺的视觉体验影片混合特效 运用时间轴概念迭合影片,轻松将各式滤镜、光晕或漏光特效迭至影片素材

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)