indienova.com/steam/game/633370
如果一次就通关,那你就该扪心自问,你的心理可否健康? 玩完本款游戏,也许需要做5年的心理治疗。……当然,我们制作者也是一样。到时候不要说我们没有警告过你。你有没有朋友?来烧坏他们的大脑!……你知道该怎么做
indienova.com/u/teapoly/blogread/11132
一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……过两天等激活码申请批下来了会在indienova发一波,不知道周末那边下班了管不管激活码
indienova.com/steam/game/2122550
角色扮演游戏制作工具,零代码可视化编辑一款2d角色扮演游戏/视觉小说可视化制作引擎/h2]零代码、 可视化剧情可视化编辑战斗系统创建你自己的角色
indienova.com/game/blast-zone-tournament
从休闲娱乐到电子竞技,向不同类型玩家提供多样性游戏。……◎ 强健的好友系统、派对系统、消息系统、邮件系统等的强大社交功能,将有助于建立起健康完善玩家社区,为电子竞技锦标赛奠定基础……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
游戏音乐制作随着电子游戏的高速发展应运而生,从红白机时代的单旋律电子音乐开始,游戏音乐也往往成为了一个游戏是否能受到欢迎的标杆之一……中国古典风格的游戏音乐通常会以民族乐器为主;西方风格游戏音乐主要以管弦乐配器为主;休闲卡通游戏配乐还可以融入电子……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34742
最终,败者组晋级最后机会名单为:PeRo电子竞技俱乐部 、ACE、GE、FLC、V7、GenG电子竞技俱乐部……俱乐部PUBG分部、TWIS、V7、GenG电子竞技俱乐部、PeRo电子竞技俱乐部正式诞生,成功晋级总决赛……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神
indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764
做完不少内容了,但是都没怎么更新日志(懒从这个月开始重新把进度日志捡起来吧w 这段时间实现了不少新的玩法……地图传送功能以乘坐狼车为概念的地图传送轻轻晃动摇铃可以呼唤可爱的小精灵车夫新武器类型之一:双持长柄其他还有单手剑+盾,单手剑+铳,弓箭,双手剑,法杖之类均已制作完毕……,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程有兴趣的小伙伴也可以来群里交流
indienova.com/u/news/blogread/847
Drool从2009年开始制作的音乐游戏 Thumper 发售日终于确定于今年10月13日,将登陆……Steam、PS4 和 PSVR,同时还公布和 iam8bit 合作的收藏版,收藏版包括游戏激活码和原声黑胶唱片……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]
indienova.com/groups/post/2027
雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……很多人都听说过史称雅达利大崩溃一个半月的时间,连研发到生产卡带,你们可以想象一下这是什么样子的游戏史上最烂的电子游戏终于诞生了……幻的制作者徐化,你不是一个人在战斗!!!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2585
还是觉得码代码比画画爽多了,可观的代码数和进度。……用到了List<自定义类>.Sort(自定义比较方法),简单实现了一个类排行榜的显示和记录的存储
版本:Early Access
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