小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学有了解的优先;5.……QQ:924488577微:13817622172

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大毕业的一个工作一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……但如果是在公司是做不出什么像样的东西的

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

indienova.com/groups/post/100413

发起:静电大魔导 兴趣的大佬可以联系我,来演示demo,讲讲世界观和故事

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao……,我可以很明确的知道要做什么,做这些东西要学什么,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来的…….明确自己要做什么,目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……故事世界观:中世纪的欧洲个平凡的炼金爱好者,他在偶然间得到的炼金手札中参透了炼金的本源。……现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~系统特色:炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍面子,所以的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……,刚开始还不是从一个玩家开始,也是热爱红石,慢慢创作,直到被所有人认可,小白也不要着急,慢慢,谁都有希望

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

我现在正在学制作方面的知识,不知道能不能加入呢 GlennTD: @莱拉#9 哪方面制作,都会一些什么……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微Xieyubing123聊?

版本:Early Access


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