小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

发起:sdjdasha 和彩虹小马的上条帖子讨论觉得这个类比好恰当!……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

培训班毕业后,我被介绍到了一个小公司做三维设计助理,几个月后认识到了小公司格局的狭隘,老板、老员工难看的吃相……这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……这就是天朝的游戏公司?反正我在魔都这段时光,满眼都是如此

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury

宙斯 2:杀戮之心(Zeus II: Carnage Heart)

indienova.com/game/zeus-ii-carnage-heart

格雷厄姆收到了他母亲的遗书,她死于木星的叛乱案,以及贝奇纳-尼茨的叛乱案。……岁月流转,四年,16 岁的格雷厄姆仍然感到震惊,他仍在遭受痛苦。……格雷厄姆以优异的成绩毕业于陆军学院,年仅 16 岁的约翰遇到了学校的军官汤姆,他们被派往火星上的前线基地

魔龙之戒

indienova.com/steam/game/2281460

召唤【狂雷渐起】来攻击敌人;在掌握了【冰川风暴】之后,法师们多了一个控制敌人的技巧,在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度……;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击……时装系统时装能让玩家在游戏中成为众人中的焦点,同时还能给玩家提供强大的属性加成

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……游戏完成我可以使用其录屏或者分享游戏作为作品集使用。4.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

indienova.com/g/mahogany-sword

其他:这个项目是我的本科毕业设计(山大计算机系),目前正在制作中,预计五月下旬完成玩demo上交。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……距玩demo的完成度有60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q:有哪些心得想要分享?

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

我“掐大腿粗略算了下”,这款游戏大概,或者说至少还能感动我三年(其实从 Demo 算起,已经自我感动了七八年……当尝试完这些,我觉得自己毕业后可能会是这个行业里最龙套的杂鱼,因为那个时候的中传早已有数字媒体专业,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业的学生……不过,如果以后想要做游戏,那么重修十门课这种事很难?这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

1天。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断行!……N次修改

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)