tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量、成本适中推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱赞叔

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合,Zelda……/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合制的……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

赛卢比斯传奇

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突然有一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运是孩子们逃了出来。……突然有一天,村里来了一群侵略者,将村子给强行占领,幸运是孩子们逃了出来。……关于大家关心战斗系统:1.回合RPG结合ATB战斗系统,让您有全新战斗体验2.技能演出丝滑,拒绝冗长技能演出

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11124

,分為許多流派,而每張卡片都有不同特徵,當然,是沿用萬智牌,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從感覺……,但放在這裡反而促進了玩家想出更多玩法3-2.在[法力水晶]上作出了突破性改動,我玩了很多款卡牌遊戲……2.新手教學實在太長了,我好像打了30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……我又看了一眼RaycastCommand文档:maxHits这个参数可以指定最多碰撞几次,那不是正好吗……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

天体穿越(Celestial Crossing)

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你会和你游戏角色相处吗? 你认为你们会相处好吗?你们会喜欢对方吗?还是说你们会受不了对方目光?……有一天,通过一系列他还不了解事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中化身现在正站在他卧室里。……他现在必须学会如何与奈瑞丝一起生活,奈瑞丝是一个野蛮精灵术士,不理解法律、道德等文明概念

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点。……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

大峡谷 VR 体验(The Grand Canyon VR Experience)

indienova.com/game/the-grand-canyon-vr-experience

完美的放松体验包装你包,并采取一个美丽和宁静交互式皮划艇进入大峡谷心脏,体验自然所有辉煌。……◎VR现今最现实自然环境 ◎ 通过一个电动皮划艇,速度设置探索大峡谷美丽和辉煌 ◎生动,生活世界充满了由人工智能驱动程序生成动物生命……◎在炎热炎热太阳下旅游或冷酷星空下选择之一机械◎使用你虚拟手(Vive&Oculus Touch

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸坏。 微博:lionheart喵

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