小组帖子:求程序和美术

indienova.com/groups/post/30109

很期待大家能联系我,我们游戏在Indienova页面我附在下面,也很欢迎在页面下留言,或申请我们游戏……https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 对程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 对美术有什么要求

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

合同大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以只不过要通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……)当然也有人在unity商店购买,也有很多人都劝我架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多今年我会考虑放上去

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

基本什么可用信息。……旅行社(要选择日本大使馆指定旅行社名单中一家,谱且快。……除此以外,很多进程是同时进行,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

indienova.com/u/ceasia/blogread/29108

API以达到篡改充值订单金额的目的——可以从1美元改成100美元!……》以高超细节展露出R星开发水平之后,R星开发团队对于技术高度了新的要求,《GTA6》很可能会再一次成为提升游戏行业标杆作品……《灵媒》《观察者:系统还原》等超好评恐怖游戏架杉果,限时折扣持续中三款独立游戏累计1万+好评是一种什么体验

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……但我这样的人并非多数,显然很难要求其他人也像我自己这样。……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来一亿,他们也舍不得分出一部分投入在自己想要游戏

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

时间上的差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,方向,去努努力,失败也罢……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际好伐?你会UNITY?

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,比如周三固定要去爬山什么的;因为独立开发不太需要拓展人脉,接触不到很多人,自然也少了攀比心态,反倒坦然做回自己了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

许多建筑都对建造它们地块一些要求,满足才能建造。例如,矿场需要有矿床资源,如铁矿或银矿。……它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在是合理(没有军队和官僚机构

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

indienova.com/game/when-a-man-lose-his-job

你是一个奋斗在大城市 35 岁普通中年男人,承受着上有老下有小中间有房贷的沉重压力。……但突然一天,你被公司开除了!……毫无收入的你面临着每月 1 万 5000 元的房贷和抚养两个孩子生活费,巨大压力重重压在你肩上!

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

/团队提供免费游戏配乐方式,参与到项目中我的要求是:1.……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……你意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整严肃游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)