小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……但我这样的人并非多数,显然很难要求其他人也像我自己这样。……“怕收益率跑不过理财产品”——哪怕是一亿,哪怕是空想出来一亿,他们也舍不得分出一部分投入在自己想要游戏

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职独立开发者不构成竞争。……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错上升。那么,游戏是否越来越艰难?……这就是为什么要选择市场需求游戏类型。 steam不同标签有不同成功几率

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

对于商业项目的pong友,去参加一次jam能特别加分usc和nyu这类学校的申请。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福基础,也留出来最少2-3个月做申请……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

对于商业项目的 pong 友,去参加一次 jam 能特别加分 usc 和 nyu 这类学校的申请。……一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福基础,也留出来最少2-3个月做申请……游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;一天问一个工作几年员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你有什么感想……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:仟合信息CEO杨越麟:活用政策为企业减负

indienova.com/groups/post/29818

我们喊行业寒冬,为什么每年喊行业寒冬,行业还存在?经常说今年不好做我们不要做了,为什么大家还在做?……,减下来的金额是很惊人,在不增加营业收入、不增加成本支出情况下,我们做过具体核算,企业利润能提高到……增值税能降低30%以上,且对纳税额没有要求

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

所以我又花钱找专门办理商标注册公司来帮我分析我想名字通过率高不高,几成把握。……软件著作权的申请有快有慢,当然这也是要钱。……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

基本什么可用信息。……旅行社(要选择日本大使馆指定旅行社名单中一家,谱且快。……除此以外,很多进程是同时进行,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

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