未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

三千零一页(3001 Pages : a fairy tale for 33)

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游戏特性: 童话风 无限故事:我们的故事将会持续更新,您也可以创作故事来申请加入官方故事集。……自制:可以当做您创作视觉小说的工具,也无需任何编程基础

名画展(Art Reborn: Painting Connoisseur)

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这里有大量的世界名画供您收集,欣赏并了解他们,用世界名画征服各地馆长,收集徽章,申请扶持基金,领悟艺术价值……出自同一画家之手的名画一起触发效果,魅力更强!● 画作鉴赏!

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

Codinggamer:我的2019

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一年结束,又到了年终总结时候。……制作了人生中第一款付费单机游戏——跳跳小子写了10篇左右的文章(包括开发日志)将游戏动画研究系列翻译到了最新在一年间倒不觉得怎么样……面对商业如果是打算做游戏为生的,是不得不面对商业这些东西

开发者的黑五终于来啦

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29 日 16:00 - 11 月 30 日 15:59Desktop Trees Package (v7……28 日 16:00 - 11 月 29 日 15:59Desktop Trees Package (v7……结算时使用折扣码:PLUS2019)温馨提示根据 Unity 服务条款,Unity Plus 加强版仅面向年收入或启动资金少于

噗噗 Project开发日志 #5

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简单来讲也算是一个公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

简单来讲也算是一个公园的游戏。……为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

indienova.com/indie-game-news/thinking-about-sex-love-and-game-design/

这篇文章,是因为看到了他们在社区里新更新的一篇帖子:Frequently questioned answers……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……不用觉得难受——钱不是我们做这款游戏的主要目的,现实生活中我们的收入来源远不止在这里做色情游戏。”

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101402

着重于构建自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也完成

版本:Early Access


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