isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

……怎么说呢,虽然体检报告还没出来,但去一趟医院还是体会到了别样心境。……艺术原理大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写时候就后悔了,……五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……“蘑菇社都一个风格吧”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

而且还有一个最最重要地方,就是我没有画稿,一切设定仅靠长篇文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在我一个人仅能掌控东西。……抱歉了,我,在游戏圈没有粉任何制作

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填是机构,需要重新用新个人号申请……重新换号申请再经过漫长等待得到了通过邮件,然后再登陆就能看到拥有申请Switch开发机权限了。……游戏制作的思考有时候关注我朋友会鼓励我说希望我下个游戏是个爆款

咿呀咿呀的云:2018-09-14战斗精灵

indienova.com/u/braith/blogread/10976

而且,UNITY里手动Slice有个BUG,透明帧,是不切编号直接跳过~~~~左边:UNITY手动……“Sprite Editor”使用Grid By Cell size,遇到透明帧就略过不切割,导致编号缺失……;右边:是用代码调用“Sprite Editor”自动切割出来帧列,保持编号连贯

狗酱(Dog Jam)

indienova.com/steam/game/895120

积累经验,召集伙伴,收集卡牌,面对各种各样主题Game Jam,在有限时间内围绕各具特色主题进行构思设计以取得优秀的成绩……通过取得好成绩来获得更多经验以获得更多的卡牌。……·40多个不同主题·共计超过100张构思设计卡牌·30位各具特色伙伴

会员:玩派(PlaySect)

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游戏鉴赏家、软件开发、测试;软件外包;软件发行;软件推广;图文制作;广告www.PlaySect.com……认证:游戏鉴赏家

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  北京,2024年4月11日——领先监测数据分析公司 Adjust 今日发布《游戏应用洞察报告》……这份由AdjustAppLovin联袂推出的报告还深入探究了生成式AI,及其在营销推广中使用。……Adjust内容洞见总监Tiahn Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

版本:Early Access


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