CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

indienova.com/u/743138009/blogread/30019

今天想从延期安排,开发内容,团队招募这三方面,继续介绍下最近三个月的开发情况~延期安排:A2.0为什么延期……,以及什么时候会推出。……,就没有选择继续留校,直接申请了外出实习

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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官方声明来看,较之 Steam GreenLight,Steam Direct 最大的不同在于:新开发者需要填写必要的数字文档……这也使得开发者需要花费精力经营绿光宣传,而不是真正努力提高游戏质量。……虽然发行具体费用仍未确定,但对于小型独立游戏团队来说,GreenLight 不再是触手及的发布渠道

小组帖子:诺娃火了没?

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发起:sdj大傻 忽然通过了小组申请...我什么时候申请的呢(:≡ zhufree: 不好意思太久没看了

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

菠萝: 还能申请否 像素罐头FF1: 后排申请 舜尧: 申请!!……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请啦……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员展示的内容包括哪些呢

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……跟游戏相关的一切都可以)6、动机信(Aalto为防chatgpt,改为2分钟自我介绍视频)7、推荐信(但北欧大部分不需要

盲人(Blind Men)

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作为退休超级恶棍的侄儿,基冈没有什么比他更想要的,还有什么比加入邪恶联盟更好呢?……他所需要做的就是犯罪以完成他的申请

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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