Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

indienova.com/indie-game-development/the-making-of-castlevania-symphony-of-the-night-and-dracula-x/

v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

itch 一周游戏汇:12月18日-12月24日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-1218-1224-part2/

想让它们生活得更舒服?……硝烟笼罩的民国时代,在家国悲歌、秋风战鼓声中,你层层探寻。到底是谁背叛了自己的信任?……申请内容五花八门,你将如何处理?

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

不过 A 方式对团队在年盈利上有要求,法人的话低于 5000 万日元或 50 万美元,个人低于 1000……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

不过 A 方式对团队在年盈利上有要求,法人的话低于 5000 万日元或 50 万美元,个人低于 1000……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……回来后我们继续努力制作精品游戏、开发 VR 项目,还在近期用“沉睡的伽迪拉”参加了 PS4 的第二届开发者大赛

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

世纪末吸血鬼(Countdown Vampires)

indienova.com/game/countdown-vampires

《世纪末吸血鬼》是由 BANDAI 制作的冒险解密游戏,讲述的是在美国的拉斯维加斯发生的吸血鬼事件。……作为刑警的主人途经拉斯维加斯的某个小镇,却遇到了奇怪的吸血鬼

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

首的音乐包,然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人……当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明,那确实难道我了就这么直白说吧在配乐没有版权在中国,也可以有只不过通过中国音乐版权协会颁发一首音乐的申请费用是……2000-3000所以您看我这一百多首包括后面更新的内容这得多少钱?

战国姬歌:时果之契(Destiny's Princess: A War Story, A Love Story)

indienova.com/steam/game/447170

你作为一国公主,能够保护好自己的国家,并设法与你爱的人一起活下去?……作为前来援助主人的城邦的“忍者”被召唤而来。……作为主人的“父亲”被召唤而来。■如果你符合以下条件,本游戏将很适合你!

版本:Early Access


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