OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

不做会对风格迁移的时候有影响,但是具体要根据需要来决定,没有好坏之分)。……上传图片:选择风格:秒出结果:网站2:https://www.ostagram.me这个网站需要注册账号……生成结果:网站的好处就是不用自己训练AI,甚至连代码都不用

永冻之壳(永冻之壳 The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

Toy Road Constructor

indienova.com/steam/game/963050

当然,我们将启动我们的玩具车来检查道路的可靠性。童年的记忆!筑路工,走起!……使用可用的废料;把它们连接起来一条路;确保所有元件正常工作;发动一辆汽车,正常行驶!

号码追捕(Number Hunt)

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你的枪可以乘法,除法,减法,达到分数。计算数量最多的目标,以击败你的对手。到达榜首!……在那里,你可以吃的食物,并检查你的分数!◎ 号码追捕是完美的虚拟现实拱廊!每场比赛最多四名玩家

丛林之家(Jungle House)

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别忘了在最后检查你的房子的建设质量。查看你的这所房子有多好,或者有什么需要修复的地方

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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只能说,游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

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少侠若想前往探明究竟,必先接受那裴姓道士、白猿雪子、玄校尉的试炼。……weibo.com/ttarticle/p/show?……id=2309404838309418631750weibo.com/ttarticle/p/show

Shader 魔法的学习之路 #3 - 让图形动起来

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我们之前的教程都是静态,但是 shader 的一大魅力就是让图形能够按照规律动起来,我们这次尝试实现一个日落的效果吧……取余能够保证值按规律落在 [0,0.2),然后再加上 step 函数针对过半的值映射到 0 和 1,结果就是分割矩形……然后我们定义了 center 圆心,它会随着时间圆周运动,由于圆心不再是零点了,我们就改用 distance

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

p(x, y, z)旋转后变成p'(x’, y’, z’)。……pw也就是说,矩阵和矢量相乘,应将矩阵按行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其和,最后以矩阵各行计算结果为元素……它们表示某点的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

计算创意学系列(零):计算机算法能实现创造力吗

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仅做了适合网站的样式修改,未内容修改。……Quantified Statements),比如“一切物体的运动都遵循牛顿第一定律”,是无法直接证明的(要检查遍宇宙中所有的物体来证明它们全部遵循牛顿第一定律是不现实的……为了进行否,计算创意学的研究者要去检查各个领域的创造力现象,并一一设计算法去重现(Reproduce

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