indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……,无法承受任何损失 网道传送门利用对网道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
由于战术竞技复杂的游戏逻辑,真实的物理场景,需要AI对环境做出大量不同的反应,如开门、关门、开车、游泳……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……:5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期的拟人化目标而言还是太复杂
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
但与实际生产资料不同,被打包的思考在完全“解包”前是无法保证对购买者产生精神上的增幅效果的,所以如今“……虚拟商品的特性决定了其价值是自我定义的,由于卖出的数量是不确定的,因此要么限制总投入成本,要么斟酌售价和发行策略……因此,表面看来是造梦,其实也是在潜移默化地表达对现实的态度,培养解读态度的能力也是从业者的成长捷径,虽然有时还是会被个人经历所限制
indienova.com/game/castlevania-ii-simon-s-quest
故事继续一代的情节发展,但是由于情节就是“寻找”,所以游戏由单纯的动作游戏变成了 ARPG,游戏没有关卡的概念……比起一代,本作要求玩家不仅身手敏捷,还要会动脑子,否则有些迷题是无法解开的。……另外,游戏对整体完成的时间也有限制,时间过长的话是不能看到 Good Ending 的
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……后来,这个移动方式在我们工作室内部测试的时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视的傻
版本:Early Access
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