quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制全新单位加入战场。……,无法承受任何损失 网道传送门利用网道传送门了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……但这些灵族陨落幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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由于战术竞技复杂游戏逻辑,真实物理场景,需要AI环境做出大量不同反应,如开门、关门、开车、游泳……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于……:5v5战变量太多,直接训练5v5模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂

zedc:生产资料与虚拟商品

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但与实际生产资料不同,被打包思考在完全“解包”前是无法保证购买者产生精神上增幅效果,所以如今“……虚拟商品特性决定了其价值是自我定义由于卖出数量是不确定,因此要么限制总投入成本,要么斟酌售价和发行策略……因此,表面看来是造梦,其实也是在潜移默化地表达现实态度,培养解读态度能力也是从业者成长捷径,虽然有时还是会被个人经历所限制

恶魔城 II:西蒙的传说(Castlevania II: Simon's Quest)

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故事继续一代情节发展,但是由于情节就是“寻找”,所以游戏由单纯动作游戏变成了 ARPG,游戏没有关卡概念……比起一代,本作要求玩家不仅身手敏捷,还要会动脑子,否则有些迷题是无法解开。……另外,游戏整体完成时间也有限制,时间过长的话是不能看到 Good Ending

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……后来,这个移动方式在我们工作室内部测试时候已经变成了坐在椅子上一边点头一边玩,说起来有点无法直视

聊聊游戏里的中国元素

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而对中国强大实力恐惧与其政治组织形式好奇交织在一起,形成了冷战甚至直到现在欧美中国的固有印象。……——《排华法案》1882年,美国通过《排华法案》,是美国第一部也是唯一一部单一民族移民进行限制的法律……1924年《限制移民法》通过,留居在美华人活动被局限在了华人社区,即所谓“唐人街”,多数人经营洗衣店

我的年度游戏:百花缭乱的英雄剧

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313中有超过700名武将,玩家任选其一,穿越到东汉末年角逐群雄。……迫于游戏艺术形式天然限制,313中武将身份,处理人、城、国方式也只有屈指可数几种,虽然无法完全再现现实中错综复杂……个人认为最突出问题是技巧范围的限制

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你这些权利。……惟须遵守下列条件:署名 — 您必须给出适当署名,提供指向本许可协议链接,同时标明是否(原始作品)……声明:您不必因为公共领域作品要素而遵守许可协议,或者您使用被适用 例外或限制所允许

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