小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

Dream's Reach:神之村庄(Dream's Reach: Village of the Gods)

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探索手工制作的主地图和程序生成的地下城,或使用我们的“迷宫/地下城建造者”功能来制作自己的作品与朋友分享……解决物理谜题,战利品填满你的装备包,探索贫民区和手工绘制地图的隐藏路径,或潜入程序生成的地下城,迎接百变挑战……Reach 的秘密Dream’s Reach:升级 HUB,帮助新朋友解锁军械库、商店、训练大厅等新游戏附加难度

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

danggexiaomimeiya:《神仙道》×《仙剑奇侠传》联动PV,赵灵儿10月1日登场!

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点击观看联动PVhttps://v.qq.com/x/page/z32797e93sh.html 一、……两回合【被动】—女娲血脉赵灵儿在场时根据己方上阵人数为我方增加免伤;每个战场回合开始时回复我方全体生命5……3、新增道具[灵儿元宝抵券],每消耗一张抵券,都可在最终结算时再减少1元宝;联动活动结束后道具删除

千浔之下(Trenches in the Abyss)

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人们为了获得生存的氧气能源和食物,占领整个大洋。……有点小钱(就是目前情况),制作好三个种族,每个种族10个战役任务,实时过场和角色完成指令发布和剧情推进……最后是理想情况:有一笔较大的开发费用的话,我是想把里面的CG角色全部改为真人演出绿幕拍摄CG动画,类似命令与征服或者红警那种

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我rm做剧情向rpg而使用……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

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上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化的现代机车替换老旧的蒸汽机车,并希望这组新型机车的不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn),才能使用该附加内容中的内容

克莉丝的炎之信仰(Cryste: the Faith of Fire Vol.1)

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剧情简介在炎之国涅特有一位银发红瞳的公主,可爱的公主做着不愿醒来的蔷薇之梦。……净土制作室与轻文轻小说联合制作的首部轻改视觉小说《克莉丝的炎之信仰》终于登陆steam!……制作组为steam版本特别制作专属的徽章背景。游戏版本将在未来推出小说中未出现的全新章节!

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

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发起:m765k2008 本游戏制作初心为 爱发电,练手等想法参考游戏 重建僵尸大陆、末日拾荒者等。……联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我有兴趣,可以QQ聊一下嘛?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文是具体的更新内容预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……由于设计优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

版本:Early Access


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