indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……此前 Party Hard 登录 Steam,玩家需要像在 Hitman 中一样悄无声息地干掉在派对上所有人……根据 SteamSpy 数据,Party Hard 卖出20万份

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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简单试着搭建了迷宫前的BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用是timeline动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

诺娃独立游戏通讯 2021-#17

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感谢前段时间给我们反馈其乐宝宝们。在正式版上线,我们率先推出了一个试玩包。……整体风格偏 克苏鲁,需求包括 游戏 UI 和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算结算速度快……我负责游戏策划程序若有意者请 qq:2493679792暗号:painter查看原帖https:

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

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如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果,则进入速度4效果结算,依此类推结算到速度……3、卡效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果

撼天神塔(Brandish)

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而难点则是迷宫中各种花样百出机关和谜题。……、魔法消灭敌人涨智慧、被魔法命中涨魔防、消灭敌人提升等级。……游戏宣传插画和包装封面绘制请来是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制两张插画给人留下极为深刻印象

猫咪台球(Cat Billiards)

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这是一款简单休闲游戏,通过打台球方式将猫咪带回家,带回家猫咪可以鼠标互动,发出可爱声音,你是否能够搜集到全部……这是一款简单休闲游戏,通过打台球方式将猫咪带回家,带回家猫咪可以鼠标互动,发出可爱声音,你是否能够搜集到全部……在游戏中每隔30秒可以领取一只猫咪按下Esc键可以打开游戏设置界面,点击结算可以结束打台球游戏特色50

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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本篇日志主要包括以下内容:1.第一次玩家测试2.对配方逻辑重新梳理3.新增元素组合技能和利息机制4.……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己金币收益……于是我们将原本累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取回合都会提高你临时战斗金币利息率,连续不抽取则会让利息率持续提高

盖娅迷航(Gaia Trek)

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探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设你家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……宇宙中发现存在 7 种独具特色种族,共计 50+极具个性化能力个体。……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含元素,抑默心族伴生于生物个体情绪变化,神族由于生物诚信仰而实体化

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

如果对方结束游戏,则可以直接结算。……玩家要努力战胜对手,将速度最大化,最短时间跑完全程。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜

版本:Early Access


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