小组帖子:指南成立“自由中立主义批判小组”

indienova.com/groups/post/33409

自由中立主义批判小组的方法任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点方法,揭露自由中立主义的社会本质……(2)我们没有报酬支付或者只能支付1元的年薪。而且没有各种险各种金,但你的发言可以是彻底的自由的。……你必须是游戏制作人,相关的文章可以以假名或代名的方式发表在指南。如果不是,请说明原因

英雄不再 3(No More Heroes III)

indienova.com/game/no-more-heroes-iii

为了挑战更高级别的排名战,需要支付大量的参加。……技能树死亡拳套晶片的装配要素等,也能按喜爱的游玩模式作出选择。银河 vs 我的城镇的代理之争

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

益智 RGB(RGBCELLS)

indienova.com/steam/game/889990

绿为黄,红蓝为紫,绿蓝为青。试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。……▪ 自定关卡 (∞)▪ Steam 成就(即使选错了颜色游戏也不会结束,但我不希望你们穷举法来完成游戏……)- 集换式卡牌 (当符合Steam条件时解锁)基于 Unity2D 制作

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏的进度还仍处于制作demopv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度质量比较缓慢困难……截至到今年9月份开始,我重新启动了这个项目,打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用自己小部分团队的费用

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Fallout-廣州:硅谷退休工程师开发游戏,邀请志愿者加入

indienova.com/u/donnie/blogread/33533

游戏推广粤语文化,中国文化。邀请共同兴趣者加入。……目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……目前该项目在融资阶段,无法支付薪酬,招聘志愿者加入,会说英语,或粤语优先

版本:Early Access


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