arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……我们可以相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100。……我们可以相对于外接圆半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

夜晚的氛围(Evening Vibes)

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此一款第一人称怖戏,键盘鼠标操纵杆之也。 述3人之命,为可畏之恶魔

巴别塔(The Tower Of Babel)

indienova.com/steam/game/2762390

选择一位在贸易或与其他国家关系方面表现出色或能够提高工人生产力的领导者 .利用世界各地慷慨人士的捐赠以及多余的食物和建筑材料换取金钱来建设繁荣的经济…….通过支付工资和养活工人来让他们快乐,否则他们的生产力将继续下降,直到他们几乎无法工作 .当您对最初的贸易报价不满意但不要让买家感到沮丧或他会放弃交易时

快乐动物迷你高尔夫(Happy Animals Mini Golf)

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樂動物迷你高爾夫。发行日期:2022-11-17。……快乐动物迷你高尔夫是高尔夫的微型版本,参与者通过球杆将小球击入球洞进行比赛,试图以最少的击球次数跑完距离

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一一个父类,结果在判断平台时的是父类的对象做判断

世纪之石 3:创造和破坏(Rock of Ages 3: Make & Break)

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Break, 락 오브 에이지 3, ロック・オブ・エイジス: メイク&ブレイク, 世紀之石3:製與破壞……巨石碾压街机动作:超过 20 个稀奇古怪的巨石在六个特色鲜明的街机游戏模式中一路竞速碾压!……在全新的巨石雪崩中保卫你的基地,在脆弱的 Humpty-Dumpty 模式中历练你的滚动技巧,在时间审判中和时间赛跑,或者创建器创造你自己的游戏玩法

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……涂色大赛/团队涂色大赛 自己的颜色霸占整个比赛场地,谁会是最炫那个呢?……现在是时候游戏中的炸弹,炸出一片天地!

无限引力(Infinite Gravity)

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潜伏在山洞里,开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱。……我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想的建筑作品你可以设计属于你的太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡就一个城堡……,喜欢别墅就一个别墅逻辑电路和运动装置我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能

无限重力(Infinite Gravity)

indienova.com/steam/game/708310

潜伏在山洞里,开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱。……我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想的建筑作品你可以设计属于你的太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡就一个城堡……,喜欢别墅就一个别墅逻辑电路和运动装置我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能

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