小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

昨日之日(Long Gone Days)

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保持士气高昂:你与队友对话选项会影响他的士气,进而影响他在战斗中表现。……随时注意不同事件每名角色的影响吧。……无奇幻要素:这是一个没有魔法也没有超自然元素世界,唯有科技力量

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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这一阶段主要工作是对游戏基本玩法进行了完善优化和调整,基本定下来整体玩法大框架。……(1)地图上随机分布若干个蓝色光环,每个蓝色光环随机产生若干奥术之核,以及与之一一白色光柱,其中蓝色光环和白色光柱都是可以互动的要素……目前绿色箭头表示奥术之核弱点方向

Karma Collector

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【因果报应收藏家】【作品介绍】这是一款具有挑战性原创格斗动作游戏,可以鼠标和键盘上【D】和【A】……当因果报应超越了一定数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

旅游陷阱(Tourist Trap)

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一个阳光明媚天堂,您可以在这里放飞自己思绪,放松身心,享受真正的当地生活。……《旅游陷阱》一部超现实主义黑色喜剧式指向与点击冒险游戏,背景设定在圣塔巴列纳,这座南美小镇受到了旅游业的绅士化影响……故事主角年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇可疑外国公司 Pharos

最长的散步(The Longest Walk)

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这个游戏是我父亲进行长达 54 分钟采访所录制音频制作,然后被编辑成这个大约 9 分半钟的可玩游戏……通过我父亲以开放和坦诚方式分享他个人经历,这个纪录片式游戏旨在提高人们抑郁症认识,并提供抑郁症患者洞察力……虽然我父亲经历和游戏中描述地点他来说是个人,但通过他对生活经历回忆所传达思想、情感和信息普遍

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音频三要素:响度、音调、音色

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游戏音频三要素:响度、音调、音色-奇亿音乐 在游戏中,音频占据游戏主要因素,在人耳声域范围内,……客观上音高大小主要取决于声波基频高低,频率高则音调高,反之则低,单位赫兹(Hz)表示。……声音波形各次谐波比例和随时间衰减大小决定了各种声源音色特征,其包络每个周期波峰间连线,包络陡缓影响声音强度瞬态特性

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

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《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增……:图标(AI)显示在血条后方;对于AI,主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体

养育熙儿(Ciel Fledge)

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《Ciel Fledge》一个养成游戏,在希望犹存未来世界中抚养一名养女。……各类物品提升熙儿体力;给予充裕零花钱,让熙儿欢欣雀跃;在熙儿翘课时严加训斥。……每周进展加以跟踪,了解熙儿在数值和人际关系上变化 – 同时还有数百种解锁角色特性,可对熙儿互动方式和战斗能力造成影响

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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他们压制了体内来自艾达灵族那同出一脉灵能力量,超乎寻常敏捷与烧杀掠夺残忍取而代之。……- 灵魂渴望(Soul Hunger):黑暗灵族(Drukhari)收割灵魂用于他们邪恶计划无价资源……- 剑术专家(Blade Artists):刀剑黑暗灵族(Drukhari)文化中无处不在的要素,每个科摩罗人都会从小学习剑术

版本:Early Access


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