滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

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本来打算给各位观众老爷录更多游戏画面,但是目前还没有比较完整demo(我摊牌了[大哭]),于是就想着现有的一些素材……整个视频风格和游戏基调一样,是比较轻松逗比。……[打call]PS:老板们可以群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲炼金工房2》好价折扣中~1.……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家批评

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练开发者来说,Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……resource for learning Modern OpenGL(这个文章丰富图片作为例子解释了最主流……当然,和Maya发光不同,这里发光是不会自带那种模糊特效,想要做好看霓虹效果还是老老实实的加bloom

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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由两人独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……由围克围团队独立开发横版动作射击游戏 。游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……一共有5种枪特性玩法,1V1决斗模式 ,4人乱斗模式,故事模式3个场景 几种普通敌兵 和2种Boss

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们变量……unity提供法线方向(v.normal),从物体空间转化到世界空间。……特别是下面的命令来结束:ENDCG }然后结束子着色器(subshader),紧接着一个fallback

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住地方,然后蚂蚁活动是随机,会觅食,……击败昆虫可以为己方义队buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去……,而且到后期我们可以不用魔方为载体,可以更多奇妙构造

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

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程序:最近我ink把它重制了,幸好我保留了当初表格和策划案,所以按照之前设计将它们填进ink即可……2}中,else前面也需要 - 刚开始没有加结果一直语法错误。……值得注意是,故事流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家想像力被激发出来时候,真实难以预料会有什么样 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……没有两只属性相同蟋蟀,也没有两只长相一致蟋蟀。……,虫蜕进补,雌蟋蟀去激发虫王雄风……你可以从获得大量蟋蟀中用慧眼甄别出最好几只,进行花式培养

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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为您顾客们创造独特美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,让您竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候让这个世界明白什么才叫正宗披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明披萨种类?素食,海鲜,肉上肉?……披萨征服世界首都,满足各地食客不同口味!◎ 随心所欲,装潢餐厅:地砖,家具,人员,内装

版本:Early Access


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