奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

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那么制作游戏音效是什么软件呢?……制作游戏音效的软件,常用 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级开发工具呢?……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级开发工具呢?……答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 使用场景可以看下别人 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

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6、Bfxr,游戏音效制作软件。通过这个软件制作完成我大部分音效。……当然后期还是Au调整一下比较好。7、Twine,剧情分支写作软件。……好像以前日志有写过,《节拍战士:念》最后剧情比较苍白,这个软件更多用去制作状态机辅助图了

间断与拼接:电子游戏中的电影剪辑应用两例

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游戏制作人 Brendon Chung 在其作品《三十航班之恋》(Thirty Flights of……这是制作人 Chung 提到问题,《三十航班之恋》也为此展开了探索。……二、《不朽》蒙太奇式拼接玩法《不朽》发行于 2022 年,由 Sam Barlow 担任制作人,游戏

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

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暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……编写了背包系统点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用的剧情,验收了新人物立绘。……不得不谈一下机核网首页精选文章含金量了,给我点赞是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名强者

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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(不考虑通用三维软件,如Unity,Unreal等)。……地图左下角视窗控制器简单易懂,相信大家一个个操作以下就知道是什么作用了。……准确说,开发商确实希望这款软件是一款紧跟时代RPG制作软件

Smile Game Builder 初体验

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游戏制作软件(不考虑通用三维软件,如Unity,Unreal等)。……地图左下角视窗控制器简单易懂,相信大家一个个操作以下就知道是什么作用了。……准确说,开发商确实希望这款软件是一款紧跟时代RPG制作软件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

如果使用了DepthFade材质节点,则会通过移动设备扩展API来直接提取FrameBuffer中深度信息……可以通过设置r.Mobile.ForceDepthResolve为1来始终保留移动端深度信息。……这并不是什么优化,而是UE4直接放弃了超过该数量硬件查询,再加上依然存在回读耗时,这样使得HZB优势就不那么明显了

版本:Early Access


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