啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……(没想到微信的分享要自己写代码)2.优化属性的数值显示,超过1万w来替代,避免数字特别长3.转生金钱换算成碎片和宝石

小组帖子:有一个不太成熟的策划案,求大神交流指导~

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现在不是很流行怀旧和情怀?……如果制作成功,运营得当的话应该还是会有很多老玩家买账的,而且这款游戏开发对美术和音乐基本无要求,这也节省了很大一部分的开销……基本上就是这么个想法,如果有兴趣的大神可以加我Q 18666356联络,VX同

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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5策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信……a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生

杉果娘:【果娘聊天室】杉果暑促就要到了,你最想看到哪款游戏打折?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你觉得今年Steam夏促给力?为什么?】。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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每个岗位都有自己的本位思想,比如主策想把功能做好,主程更在意性能和效果,而PM可以用更中立,更全局的角度看问题……是不是好的PM都会成为制作人?任志国:制作人这条路肯定可以走通,我自己就是一个例子。……专家路线也可以走得通,比如你可以带一个小型PM团队,专门帮助制作人把产品做成功

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识……可以随时联系我 wechat (微信), whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE

会员:惜阳Q

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博:惜阳Q

江湖X(JianghuX)

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564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微信公众号……竟催生了一款自由度超高的游戏 触乐 - 《江湖X》:武侠之形 口袋巴士 -《江湖X》:“但是这样的愚蠢让人热血沸腾不是?……《江湖X》:披着网游毛皮的单机手游 斑马网 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹 - 【制作人说

绝望:血之诅咒(Despair: Blood Curse)

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母亲突然病逝后,安娜收到了来自妹妹的忧心忡忡的,暗示事情没那么简单。她能揭开真相?……医生们很快将其死因归结于流行病,但安娜收到了妹妹寄来的忧心忡忡的,暗示事情并不像表面看起来那样简单。……她能揭开母亲死亡背后的真相?主要特色 安娜的斧枪远距离或近距离击败敌人。非线性玩法

版本:Early Access


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